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RΞΛΝ

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  1. Yes, i can. Here is the link with hitbox: [Hidden Content] pw: m2tec
  2. Hello Evryone Today i public my first pokemon pet pack. Pokemons in archive: Bulbasaur, Pikachu and Charmander Preview: Link: [Hidden Content] Password of the archive: [Hidden Content] #Update1 Pokemons in archive: Squirtle and Nidoran(Male version) Link: [Hidden Content]
  3. Name: rean_map_farm1 Type: Farm or Event map Size: 2x2 Texture type: Natural, green Creation Time: 4h Preview: Link: [Hidden Content]
  4. Find this file: game/share/locale/germany/settings.lua Then modify it as you wish.
  5. How much is the value of ShapeDataCount in your msm file(warrior_m.msm)?
  6. Working quest: quest regenbogen begin state start begin when 50512.use begin say_title("Regenbogenstein:") say("") say("Mit diesem Stein kannst du deine") say("Fertigkeiten auf Großmeister oder ") say("Perfekt setzen!") if pc.job ==0 then say_title("Regenbogenstein:") say("") say("Wähle deine Lehre aus:") local class = select("Körper-Krieger","Mental-Krieger") if class == 1 then say_title("Regenbogenstein:") say("") say("Möchtest du den Skill auf Großmeister oder Perfekt setzen?") local grade = select("Großmeister","Perfekt") if grade == 1 then say_title("Regenbogenstein:") say("") say("Welche Fertigkeit möchtest du auf Großmeister trainieren?") local skill = select("Drei-Wege-Schnitt","Schwertwirbel","Sausen","Aura des Schwertes","Kampfrausch") if skill==1 then pc.set_skill_level(1 ,30) say_title("Regenbogenstein:") say("") say("Drei-Wege-Schnitt ist nun auf dem Level Großmeister!") pc.removeitem(50512, 1) elseif skill==2 then pc.set_skill_level(2 ,30) say("Schwertwirbel ist nun auf dem Level Großmeister!") say_title("Regenbogenstein:") say("") pc.removeitem(50512, 1) elseif skill==3 then pc.set_skill_level(3 ,30) say("Sausen ist nun auf dem Level Großmeister!") say_title("Regenbogenstein:") say("") pc.removeitem(50512, 1) elseif skill==4 then pc.set_skill_level(4 ,30) say("Aura des Schwertes ist nun auf dem Level Großmeister!") say_title("Regenbogenstein:") say("") pc.removeitem(50512, 1) elseif skill==5 then pc.set_skill_level(5 ,30) say("Kampfrausch ist nun auf dem Level Großmeister!") say_title("Regenbogenstein:") say("") pc.removeitem(50512, 1) end -- skill selection elseif grade == 2 then pc.set_skill_group(2) pc.set_skill_level(16 ,59) pc.set_skill_level(17 ,59) pc.set_skill_level(18 ,59) pc.set_skill_level(19 ,59) pc.set_skill_level(20 ,59) say_title("Regenbogenstein:") say("") say("Deine Fertigkeiten sind nun perfektioniert!") pc.removeitem() end -- grade selection end -- skill gorup (class selection) end --job end -- when end -- state end -- quest
  7. Another way to the fix this problem: 1. Select your geometry in max 2. Go to the Modify option and select Edit Normals option from the list 3. Press Ctrl+A 4. Click to the Unify option
  8. Hello and Merry Christmas for Everyone! Today i public my Crocodile mount(or pet like AC Origins )! Preview: Link: [Hidden Content]
  9. Hello I brought you my new mount with 2 version(White and Yellow). Preview: Link: [Hidden Content]
  10. Hello everybody I brought you my new patcher design Hoping you will like it Preview: Link: [Hidden Content]
  11. My Top 5: Shokugeki no Soma Naruto ReLife Sword Art Online Yahari (Yahari Ore no Seishun Love Come wa Machigatteiru)
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