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  • Announcements

    • .Kori

      M2tec Event   02/28/18

      Hello M2tec Users,    M2tec present a new donate Event.      Premium Event :
      Premium Pack 1 : 5€ /2 month + 1 month free 
      Premium Pack 2 : 7€ / 4 month + 2 month free 
      Premium Pack 3 : 9€ / 6 month + 2 month free *
      Premium Pack 4: 15€ /  1 year + 4 month free *   Source Pack :  Source Light Pack : 15€ Source full Pack : 20€ *   Advertisements Packs :  Little Pack : 5€ Middle Pack : 10€ Big Pack : 15€ *   All packets with * become after buy a donator rank for the Support on M2tec.    The M2tec Team.   

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Popular Content

Showing most liked content since 06/23/18 in all areas

  1. 60 points
    Sorry for my english, i try hard. Hello, i want to share these systems with you, i don't know if these are already post here. Link follow mount system: [Hidden Content] gif : [Hidden Content] Info : Only source code, you don't need quest.if you have quest, delete him. Sistem is from romanian community. Tutorial is in romanian. Link slot mount :[Hidden Content] Password archive: grimm virustotal: [Hidden Content] Info : Easy to add, it s not more information about that. I have these system on my server, and works fine. For help, write an comment.
  2. 59 points
    [Hidden Content] [Hidden Content]
  3. 55 points
    You do not need to explain it, you will do the build process with visual studio, you already have the direct dll out, inject it inode, some of your tricks are blocked. [Hidden Content]
  4. 39 points
    Game & DB Infrastructure: Mainline Released Client Source Infrastructure: Mainline Released Files And Pack: Maxmi 3.6 - Azura Python Version -> 2.7.15 Granny Version -> 2.11.8.0 Boost Version -> 1.67.0 DevIL Version -> 1.8.0 Crypto ++ Version -> 7.0.0 LZO Version -> 2.10 JPEG Lib Version -> 9c 1) Most of the fixes on the forum have been implemented. 2) Seamlessly Shaped 80 Slot Marketed And Attached To Commerce. : Relievedfa by:24 Slot Trading. 4) Add 6 stones to the items. 5) Ok Bag System Attached. 6) Offical Ruha Linking Attached (I have fixes to do and I can share them with an update.) 7) Offical Highlight System Attached. 8) Offical Inventory Slot Marking Attached. 9) 3 Different Splendid Bottle Attached. 10) Bonus Table Attached. Note: 9th and 10th systems need to be edited. 11) Offical Won System Attached. 12) Ring Effects etc. Attached. 1 : Relievedfa by:Questleri are no problem, they are all copied and made to make.sh Command. 14) Offical Sales Price Letter. 15) Won Writer Color can be distinguished from fire. 16) The Yang Written in Trade was abolished. 17) Yang Written in Inventory has been removed. 18) Removed to Ring Slot 4. 19) The fog was completely abolished. 20) Added Mysql_query command and new quest commands. With the development of the shared feeling in the forum .. Do not Wait For It All As The Infrastructure Files Are Awesome If You Have A Problem. If you find it in comments, please be glad. Yours sincerely ... I have added the following Commands to the Simplicity After I Build the Source. Game Build; cd / usr / src / achellus_core / game / src gmake clean gmake dep gmake -j20 gmake install If you apply these commands, your Gamen will be stripped and loaded into the / usr / game / share directory. Db Build; cd / usr / src / achellus_core / db / src gmake clean. gmake dep gmake -j20 gmake install If you apply these commands, your browser will be stripped and DBI loads into the / usr / game / share directory. Navicat Cipher: giant Gm Account ID: admin Gm Account Password: giant Normal Account ID: admin1 Normal Account Password: gi Add as: Miscellaneous Updates I do not exactly speak in time. Download [Hidden Content] Updates 03.07.2018 [Hidden Content] Informations: If You Are Taking Items From The Market If Won Is Inadequate There Is Not Enough Yang. Written by Yang and Won Separately edited. Some of the spelling errors in Locale_game.txt have been removed. Locale_string.txt Structured. Fixers made; Ruha Baglama System was locked up when the goods were stored in the Baglama. Some For It May Not Express The Meaning But The Moment Has Arrived Fixed The Following Fix: When You Kick An Aggressive Person It Is Falling Now You Will not Fall If It Is Ruha Dependent. "You can not raise Ruha-related goods."; "You can not change the raising of Ruha-related goods."; "You can not add Ruha-bound ore."; "You can not add a furnished stone to Ruha."; "You can not separate a broken stone from Ruha's belongings."; "You can not separate a stone from Ruha's belongings."; "You can not put Ruha-related goods in private storage."; Update 06.07.2018 [Hidden Content] Informations Extra Refine System Localization System A Few Bug Fixi
  5. 38 points
    Peace! In diesem Post möchte ich einige Systeme mit euch teilen. Alle Systeme sind überprüft und überholt. #Fixed Ich Poste ab und zu immer mal wieder eins, wenn ihr Vorschläge habt nur zu, raus damit. Wenn ich im Besitzt dieses System bin oder ihr habt eigene Wünsche dann raus damit, eventuell schreibe ich Sie für euch Kostenlos! Jedoch werden Sie hier Veröffentlicht! DOWNLOAD FILES!!!! -> Systeme Max Gold - Komplett with Buldings & Refine Offline Shop Search - Only for Offline Shop Systems! Ken/Great Private Shop Search - Wird wieder hinzugefügt! Shop Type System - Without Offline Shop! (Only Private Shop) Umhang Effekt Meley's Lair+Update - Inlcuded Source, Quest and Map Tempel der Ochao - Inlcuded Source, Quest and Map. Change Look System - Transmutation System Grüße.
  6. 37 points
    Da ich dieses Shining schon 2015-2016 auf UG sehr schön fand für die Phönixe dachte ich mir ich verbau's mal in meine Files die ich in den kommenden 1-2 Wochen Releasen werde aber wollte dass Shining auch mal mit dem Rest hier teilen so sieht das ganze nacher aus bei euch Etwas Schlechte Qualität weil Gyazo und so aber Ingame siehts sehr hübsch aus in dem Release befindet sich ebenfalls das Rote , Weiße , und das Grüne Shining für den Jadephönix bedenkt dass ihr falls nötig die Pfade in den .msm Dateien anpasst an eure. Kleine Anmerkung : Dieses Release ist nur für M2TEC gedacht es darf nicht auf m2dl republiziert werden.
  7. 35 points
    System is 100% work [Hidden Content]
  8. 34 points
    For those who have missing keys on the keyboard, a mini system to avoid opening the onscreen keyboard from the start [Hidden Content]
  9. 34 points
    [Hidden Content] [Hidden Content]
  10. 30 points
    Hallo liebe Community, @.Kori und ich wollen euch hiermit die M2tec - Community Files präsentieren. Wir sind uns einig geworden, dass es ein Projekt sein wird wo wir aktiv daran arbeiten. Das ganze basiert natürlich auf Clean Files & Source und die Serverfiles werden auch Clean gehalten. Alles was bearbeitet wird, wird mit "Defines" gemacht und wird natürlich auch notiert. (hier im Thread und auf Gitlab) Die erste Version (V: 0.0.1) wird höchstwahrscheinlich den 24.12.2017 rauskommen, als ein kleines Weihnachts release auf M2tec. Wir wollen uns sehr gut Zeit nehmen und deswegen frag uns bitte nicht immer, wann die Files rauskommen werden. Es wird ein sehr schöner "Installer" von @.Kori kommen und wo ich mich erstmal um den Source, Client und Serverfiles kümmern werde. Patchlogs könnt ihr hier sehen: Gitlab Wir hoffen uns dass ihr euch darauf freut! Wir freuen uns auf jeden fall! - Auf einer guten zusammenarbeit! Liebe Grüße, .Lean & .Kori ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Community Files - Alpha Version Hier werden die aktuellen Community Files Released. Bitte achte drauf, dass es noch eine Alpha Version ist. Da wurde nichts großes gemacht, da wir noch an die "Offizielle" Version arbeiten. Bitte teste die Files und sobald ihr ein Bug findet, dann bitte melden. Hier noch etwas von .Kori: Die Aktuelle Version: Alpha (uo) Nächste Version: Beta (Offizielle) Die aktuelle Alpha Version wird eine Test Version sein. Bitte benutze diese uoffizial Version nicht für den Live Server! Es können sich immernoch Lücken im Source befinden die wir nach dem Alpha Status fixxen. Changelogs: Es sind noch mehrere Sachen geplant. In dieser Version sind keine Configs eingefügt, da wir erst die Buggs fixxen möchten. - In der Beta Version werden Configs, Buggs und die Source bearbeitet. Installation: Alpha Version Bugs: Wir hoffen das ihr uns helfen wollt. Wir freuen uns auf euer Feedback. Download: Alpha Client: [Hidden Content] Alpha Serverfiles: [Hidden Content] Liebe Grüße, .Lean & .Kori
  11. 30 points
    Jo es gibt nichts zusagen hier habt ihr den Client von Skyline2. Ich Supporte den thread nicht. [Hidden Content]
  12. 28 points
    Bei diesem Beitrag handelt es sich um ein Backup aus dem alten Forum Weil im November mal jemand danach gefragt hat^^
  13. 27 points
    int pc_get_infoip(lua_State* L) { LPCHARACTER ch = CQuestManager::instance().GetCurrentCharacterPtr(); if(!ch) return 0; lua_pushstring(L, ch->GetDesc()->GetHostName()); return 1; } will inform you ip of your character sorry if I upload only 1 function, but now I look at what I can increase to the post Good day, I will create some functions for our use, every day I will update the post, I will also announce that I am working in our own compiler and decompiler, to have a use for the forum
  14. 25 points
    Hi everyone! Today i wanna introduce you my own ServerFiles. My files are still under development so the download links are not public yet! There is still what to do with the interface,etc.. but everything is getting to the perfect state. If you have any suggestions just type to comments what to add or customize to create a perfect Files! Changelog: // 22.07.2018 - Added VIP system with unique bonuses - Debugged VIP system - TitleSystem edited to work with VIP system - Improved stability with editing some paths // 14.07.2018 - Fixed Shoulder Sash System // 13.07.2018 - Affect Lag Fixed - Client cleaned - Guild War crash fixed - Time Bomb fixed - Patches updated to 17.5 - Updated Granny to 2.11.8 - Updated Python to 2.7 - Removed Ymir License Systems: - Achievement System - Admin Helper - Extra Refine System - Custom Tag System - Shoulder Sash System - Ticket System - Title System - Pet System - Vip System - Later more.. Thanks for any reply!! Best Regards uSParliament
  15. 25 points
    Hello Aleykum has brought the Element System in GameForge 17.5 update. Only Moblar's Elemental symbols were placed in the forum. Now I share the basic bonuses of the Elements. Item_proto.txt item_names.txt Item_list.txt Locale_game.txt icon / item Everything Is Available. [Hidden Content]
  16. 25 points
  17. 24 points
    The download : [Hidden Content]
  18. 22 points
    Gut M2tec! Entschuldigen Sie die Übersetzung von "Google" Die Quelle ist mainline_sg (CLEAN) mit den folgenden Änderungen: limit_time entfernt check_server entfernt server_key entfernt locale_newcbin entfernt fix constants.cpp / .h auth_brazil entfernt pcbang entfernt xtrap entfernt Teen entfernt Die meisten gelösten Warnungen Entfernte alle locale {links nur ymir Korea und (Europa, dass ich rumänien in allen Quell-Spiel / db umbenannte)} Im Archiv finden Sie auch die Quelle vor "UPDATE" (bevor Sie die lokalen entfernen) Es kompiliert .vdi auf dev 9.2 Es ist ideal, um einen Old-School-Server zu starten Viel Spaß und viel Gesundheit! UNTEN!
  19. 21 points
    Hey everyone. I want to release a complete ingame interface design, with a webdesign in psd. It's a redesigned version of the Evil-S MMORPG GUI, which made by LovePlay. The rar only contains psd files. Pictures: Ingame interface concept Ingame interface concept 2. Empire flag(s) Character create concept Character select concept Login concept The webdesign Download: Mega.nz, GoogleDrive
  20. 21 points
    I will get the system out of Mercure2, I would like to salute you for a 10-minute business with all fixes. I make the last 2 layouts to add links in the evening System Rationale: I give you sample text when you take it from the text mystery stone has dropped it will go to that inventory (K) in vain, the inventory will not be irregular. Good uses already. Dl here
  21. 21 points
    [Hidden Content] [Hidden Content]
  22. 21 points
    [Hidden Content]
  23. 21 points
    Hello. I've decided to myself to release this stuff. If you would like to put items into the safebox immediately via clicking on them with right mouse click in the inventory or vica versa then just follow the steps bellow. First of all, you have to bind your interface class into your safebox class if you has not yet, you can find many of examples in the client how should you do it. Second of all, I rewrote the entire inventory slot class so I will use *args, be careful and use your argument names where I do comment. 1.) Open your uiInventory.py file and search this function: "def __UseItem(self, *args)" and place the followings at the beginning of the function: if self.interface and self.interface.AttachInvenItemToOtherWindowSlot(player.INVENTORY, slotIndex):#slotIndex is the argument of __UseItem return 2.) Paste these functions above of the "def __UseItem(self, *args)" function: def __GetCurrentItemGrid(self): itemGrid = [[False for slot in xrange(player.INVENTORY_PAGE_SIZE)] for page in xrange(player.INVENTORY_PAGE_COUNT)] for page in xrange(player.INVENTORY_PAGE_COUNT): for slot in xrange(player.INVENTORY_PAGE_SIZE): itemVnum = player.GetItemIndex(slot + page * player.INVENTORY_PAGE_SIZE) if itemVnum <> 0: (w, h) = item.GetItemSize(item.SelectItem(itemVnum)) for i in xrange(h): itemGrid[page][slot + i * 5] = True return itemGrid def __FindEmptyCellForSize(self, itemGrid, size): for page in xrange(player.INVENTORY_PAGE_COUNT): for slot in xrange(player.INVENTORY_PAGE_SIZE): if itemGrid[page][slot] == False: possible = True for i in xrange(size): p = slot + (i * 5) try: if itemGrid[page][p] == True: possible = False break except IndexError: possible = False break if possible: return slot + page * player.INVENTORY_PAGE_SIZE return -1 def AttachItemFromSafebox(self, slotIndex, itemIndex): itemGrid = self.__GetCurrentItemGrid() if item.GetItemType(item.SelectItem(itemIndex)) == item.ITEM_TYPE_DS: return emptySlotIndex = self.__FindEmptyCellForSize(itemGrid, item.GetItemSize()[1]) if emptySlotIndex <> -1: net.SendSafeboxCheckoutPacket(slotIndex, player.INVENTORY, emptySlotIndex) return True 3.) Open your interfaceModule.py file and paste the following functions above of this function: "def EmptyFunction(self)" or anywhere you want: def AttachItemFromSafebox(self, slotIndex, itemIndex): if self.wndInventory and self.wndInventory.IsShow(): self.wndInventory.AttachItemFromSafebox(slotIndex, itemIndex) return True def AttachInvenItemToOtherWindowSlot(self, slotWindow, slotIndex): if self.wndSafebox and self.wndSafebox.IsShow(): return self.wndSafebox.AttachItemFromInventory(slotWindow, slotIndex) #if self.dlgExchange and self.dlgExchange.IsShow(): # return self.dlgExchange.AttachItemFromInventory(slotWindow, slotIndex) return False 4.) Open uiSafebox.py and paste the following line into the __init__(self) function of the SafeboxWindow class: self.pageCount = 0 After that jump into the "def __MakePageButton(self, pageCount)" function and paste the following below of this: "self.pageButtonList = []" self.pageCount = pageCount At last replace the whole"def UseItemSlot(self, *args):" function of the SafeboxWindow class with these functions: def __GetCurrentItemGrid(self): itemGrid = [[False for cell in xrange(safebox.SAFEBOX_PAGE_SIZE)] for page in xrange(self.pageCount)] for page in xrange(self.pageCount): for slot in xrange(safebox.SAFEBOX_PAGE_SIZE): itemVnum = safebox.GetItemID(slot + page * safebox.SAFEBOX_PAGE_SIZE) if itemVnum <> 0: item.SelectItem(itemVnum) (w, h) = item.GetItemSize() for i in xrange(h): itemGrid[page][slot + i * safebox.SAFEBOX_SLOT_X_COUNT] = True return itemGrid def __FindEmptyCellForSize(self, itemGrid, size): for page in xrange(self.pageCount): for slot in xrange(safebox.SAFEBOX_PAGE_SIZE): if itemGrid[page][slot] == False: possible = True for i in xrange(size): p = slot + safebox.SAFEBOX_SLOT_X_COUNT * i try: if itemGrid[page][p] == True: possible = False break except IndexError: possible = False break if possible: return slot + page * safebox.SAFEBOX_PAGE_SIZE return -1 def AttachItemFromInventory(self, slotWindow, slotIndex): attachedItemID = player.GetItemIndex(slotWindow, slotIndex) item.SelectItem(attachedItemID) if item.IsAntiFlag(item.ITEM_ANTIFLAG_SAFEBOX): return False itemGrid = self.__GetCurrentItemGrid() item.SelectItem(attachedItemID) emptySafeboxSlot = self.__FindEmptyCellForSize(itemGrid, item.GetItemSize()[1]) if emptySafeboxSlot == -1 or item.GetItemType() == item.ITEM_TYPE_ELK: return False net.SendSafeboxCheckinPacket(slotWindow, slotIndex, emptySafeboxSlot) return True def UseItemSlot(self, slotIndex): if mouseModule.mouseController.isAttached(): mouseModule.mouseController.DeattachObject() if self.interface: globalSlotIndex = self.__LocalPosToGlobalPos(slotIndex) self.interface.AttachItemFromSafebox(globalSlotIndex, safebox.GetItemID(globalSlotIndex))
  24. 19 points
    [Hidden Content]
  25. 18 points
    Hello Evryone Today i public my first pokemon pet pack. Pokemons in archive: Bulbasaur, Pikachu and Charmander Preview: Link: [Hidden Content] Password of the archive: [Hidden Content]
  26. 18 points
    Hey ho ich habe von jemanden die BestProductionv4 Serverfiles bekommen Ich möchte sie gerne mit Euch teilen Ich hab sie Noch nicht richtig wirklich hingesetzt Gebe einen Statement später dazu ob alles Klappt Naja hauptsache das zeugs von diesen Typ ist jetzt Public im Internationalen Die Files Sollten DE-RO-EN-TURK-CZ seien Viel Spaß mit dem Zeugs da ich gerade keinelust hab auf Englisch zuschreiben Entschultigung das Meine richtige Sprache Deutsch ist. Viel Glück mit den Files. da ich leider keine Vorstellung der Files mehr finde habe ich nur ein Video von den SF ich weis nich ob es was Bringt. #GIF ZUM CLIENT PACKEN [Hidden Content] 17:43 UPDATE CLIENTPACK GIF ######IN DEN CLIENT KOMMEN####### Tut: Öffne die Root Änder die Serverinfo.py - apollo_interface.py config.py - #######SERVER CORES ######## in den Cores alle IP's Ändern #Vorstellung Wird noch GESUCHT 20:25 BESTPRODUCTIONV4 [Hidden Content] Locale_inc.h Client: _____________________ #define LOCALE_SERVICE_SINGAPORE // ½Ì°¡Æú #define __GAYA__ #define ENABLE_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_ENERGY_SYSTEM #define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM #define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM #define ENABLE_COSTUME_WEAPON_SYSTEM #define ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5 #define ENABLE_DICE_SYSTEM #define ENABLE_MAINTENANCE_SYSTEM #define ENABLE_TITLE_SYSTEM #define NEW_PET_SYSTEM #define ENABLE_PVP_ADVANCED #define EQUIP_ENABLE_VIEW_SASH ///* If you not have sash system implemented delete this line. #define EQUIP_ENABLE_VIEW_SASH */// #define ENABLE_SUPPORT_SYSTEM #define ENABLE_NEW_AFFECT_POTION #define ENABLE_SKILLS_LEVEL_OVER_P #define ENABLE_BIOLOG_SYSTEM #define ENABLE_LANGUAGE_SYSTEM #define ENABLE_NEW_EXCHANGE_WINDOW #ifndef ENABLE_STOP_COLISSION_GLOBAL #define ENABLE_STOP_COLISSION_GLOBAL #define ENABLE_STOP_COLLISION_PLAYER_OX #endif #ifndef ENABLE_STOP_COLISSION_GLOBAL #define ENABLE_STOP_COLISSION_GLOBAL #define ENABLE_STOP_COLLISION_PLAYER_OX #endif #define NO_COLISION_SAFEZONE #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM #define ENABLE_LOCALIZATION_SYSTEM #define ENABLE_SHOPNAMES_RANGE #define ENABLE_OKEY_KART_EVENT //#define TICARET_EFEKTI #define ITEM_SILME_SISTEMI #define ENABLE_MOUNT_SYSTEM #define OKEY_CARD_SYSTEM #define ENABLE_SEND_TARGET_INFO //#define ENABLE_NEW_ENCHANT_ATTR #define ENABLE_HIGHLIGHT_SYSTEM #define ITEM_LEVEL #define ENABLE_VIEW_TARGET_PLAYER_HP #define ENABLE_VIEW_TARGET_DECIMAL_HP #define ENABLE_7AND8TH_SKILLS #define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER #define ENABLE_GM_AFFECTS #define ENABLE_2TH_SHOPEX_SYSTEM #define ENABLE_CHEQUE_SYSTEM #define ENABLE_SOULBIND_SYSTEM #define ENABLE_COSTUME_ATTR_SYSTEM #define ENABLE_ATTR_TRANSFER_SYSTEM #define ENABLE_SASH_SYSTEM #define WJ_ENABLE_TRADABLE_ICON #define ENABLE_MELEY_LAIR_DUNGEON #ifdef ENABLE_MELEY_LAIR_DUNGEON #define MELEY_LAIR_DUNGEON_STATUE 6118 #endif #define ENABLE_MANAGER_BANK_SYSTEM #define ENABLE_NEW_EVENTS #ifdef ENABLE_NEW_EVENTS #define ENABLE_KINGDOMS_WAR #endif #define VERSION_162_ENABLED #define ENABLE_USER_PANEL #define ENABLE_FUNCTION_VEGAS_VIP #define WJ_SECURITY_SYSTEM #define WJ_SPLIT_INVENTORY_SYSTEM #define WJ_EXTENDED_PET_SYSTEM #define ENABLE_MESSENGER_BLOCK #define GROUP_MATCH #define WJ_CHANGELOOK_SYSTEM #define ENABLE_CHECK_IF_SAFEBOX_OPEN #define ENABLE_COOL_TIME_NEW_PET_SYSTEM #define ENABLE_TICKET_SYSTEM // Enable //#define __IMPROVED_GUILD_WAR__ #define ENABLE_SAFEBOX_EX_SYSTEM #define WJ_OFFLINESHOP_SYSTEM #define WJ_SHOP_SEARCH_SYSTEM #define WINDOWS_PM_MESAJ #define ENABLE_FEATURES_REFINE_SYSTEM #define ENABLE_NEW_QUICK_SLOT_SYSTEM #define ENABLE_FEATURES_OXEVENT #define ENABLE_ADMIN_BAN_MANAGER #define TOURNAMENT_PVP_SYSTEM #define WJ_SHOW_STROKE_INFO //#define WJ_CONTROL_APPLICATION #define WJ_USER_CONTROL #ifndef _DEBUG #define ENABLE_FOX_FS #endif ##VORSTELLUNG### [Hidden Content] Link ich kann sie hier nicht posten sie wird hier nicht angezeigt ##VORSTELLUNG HINZUGEFÜGT
  27. 17 points
    Bitte über PN Wünsche schreiben, Danke. [Hatte ich im Alten Forum schon gemacht , führe ich hier Aktiv weiter] Vorab es sind nicht meine "Systeme" ich Poste diese hier nur Falls sie Jemand braucht Jedes" System " habe ich durchgetestet und Notfalls auch entbuggt. ---- Bei Fragen etc. bin ich Jederzeit in Skype erreichbar ---- [TABS MÜSSEN GEGEBENFALLS ANGEPASST WERDEN] 1. TextTail System [✔] [] 2. Uppsystem Erweiterung [✔] [] 3. Upgrade Python Version (2.7) [✔][] 4. Vermögensfenster [✔] [] 5. Start Level über Source [✔] [] 1. gmake: warning [✔] [] 1. Weißes Kaninchen-Siegel(OSTERN18)[✔] [] 2. Baby_Baashido_(Siegel)[✔] [] bis zu erweiterung der Zeilen anzahl kommt das in die Kommentare. Und das teste ich
  28. 16 points
    Here i have reuploaded Metin2 Royal serverfiles including the src as i see some low life junkie trying to make a profit by making public changes to the files so if you are not lazy and know a bit about metin2 then you can save yourself 115 euros by downloading this copy. Server Presentation: Download Link: [Hidden Content] All Credits go to Kyoura for this project.
  29. 16 points
    Hello, i found this system. gif : Link download: [Hidden Content] Info: You can disable/enable critical - penetration in duel Choose: Normal Duel or Advanced Duel Tutorial is in English Thanks to Elijah, and sorry for my mistake
  30. 15 points
    Hello guys I release the bank system from Vegas Next time I buy premium to post the other systems from him [Hidden Content] Have fun
  31. 15 points
    system is bug, update the system already 100% service.h #define LENGUAJE_SYSTEM_FIRE cmd.cpp search and paste ACMD(do_ride); #ifdef LENGUAJE_SYSTEM_FIRE ACMD(do_idiomaenglish); ACMD(do_idiomaespanish); ACMD(do_idiomaportuges); ACMD(do_idiomarumano); #endif search and paste { "dragon_soul", do_dragon_soul, 0, POS_DEAD, GM_PLAYER }, #ifdef LENGUAJE_SYSTEM_FIRE { "idioma_ingles", do_idiomaenglish, 0, POS_DEAD, GM_PLAYER }, { "idioma_espanol", do_idiomaespanish, 0, POS_DEAD, GM_PLAYER }, { "idioma_portuges", do_idiomaportuges, 0, POS_DEAD, GM_PLAYER }, { "idioma_rumano", do_idiomarumano, 0, POS_DEAD, GM_PLAYER }, #endif in cmd_general search ACMD(do_ride) #ifdef LENGUAJE_SYSTEM_FIRE ACMD(do_idiomaenglish) { char query[1024]; sprintf(query, "UPDATE account.account SET idioma = 'en' WHERE id = '%d'", ch->GetAID()); DBManager::instance().DirectQuery(query); ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "your new lenguague is english"); ch->GetDesc()->DelayedDisconnect(5); } ACMD(do_idiomaespanish) { char query[1024]; sprintf(query, "UPDATE account.account SET idioma = 'es' WHERE id = '%d'", ch->GetAID()); DBManager::instance().DirectQuery(query); ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Tu nuevo lenguaje es espanish."); ch->GetDesc()->DelayedDisconnect(5); }ACMD(do_idiomaportuges) { char query[1024]; sprintf(query, "UPDATE account.account SET idioma = 'pt' WHERE id = '%d'", ch->GetAID()); DBManager::instance().DirectQuery(query); ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "sua nova lingua e Portugal."); ch->GetDesc()->DelayedDisconnect(5); } ACMD(do_idiomarumano) { char query[1024]; sprintf(query, "UPDATE account.account SET idioma = 'ro' WHERE id = '%d'", ch->GetAID()); DBManager::instance().DirectQuery(query); ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "noua limba in limba romana."); ch->GetDesc()->DelayedDisconnect(5); } #endif in questlua_pc #ifdef LENGUAJE_SYSTEM_FIRE int pc_get_languaje(lua_State* L) { LPCHARACTER ch = CQuestManager::instance().GetCurrentCharacterPtr(); if(ch) { char szQuery[QUERY_MAX_LEN]; snprintf(szQuery,sizeof(szQuery),"SELECT idioma from account.account WHERE id = '%d'", ch->GetAID()); SQLMsg * pMsg = DBManager::instance().DirectQuery(szQuery); MYSQL_ROW row; for(int i = 0; (row = mysql_fetch_row(pMsg->Get()->pSQLResult)) != NULL; ++i) { lua_pushstring(L,row[0]); } } return 1; } #endif #ifdef LENGUAJE_SYSTEM_FIRE { "get_languaje", pc_get_languaje }, #endif part client: uilenguaje.py import ui,dbg,app,net,os class Dialog1(ui.Window): def __init__(self): ui.Window.__init__(self) self.BuildWindow() def __del__(self): ui.Window.__del__(self) def BuildWindow(self): self.Board = ui.BoardWithTitleBar() self.Board.SetSize(202, 206) self.Board.SetCenterPosition() self.Board.AddFlag('movable') self.Board.AddFlag('float') self.Board.SetTitleName('Cambiar Idioma') self.Board.SetCloseEvent(self.Close) self.Board.Show() self.comp = ui.Component() self.img1 = self.comp.ExpandedImage(self.Board , 163, 54, 'firewall/lenguaje_venta/en.tga') self.img2 = self.comp.ExpandedImage(self.Board , 163, 85, 'firewall/lenguaje_venta/es.tga') self.img3 = self.comp.ExpandedImage(self.Board , 163, 116, 'firewall/lenguaje_venta/pt.tga') self.img4 = self.comp.ExpandedImage(self.Board , 163, 148, 'firewall/lenguaje_venta/ro.tga') self.base = self.comp.Button(self.Board, 'Ingles', '', 9, 49, self.base_func, 'firewall/lenguaje_venta/boton_base1.tga', 'firewall/lenguaje_venta/boton_base2.tga', 'firewall/lenguaje_venta/boton_base3.tga') self.base1 = self.comp.Button(self.Board, 'Espanish', '', 9, 80, self.base1_func, 'firewall/lenguaje_venta/boton_base1.tga', 'firewall/lenguaje_venta/boton_base2.tga', 'firewall/lenguaje_venta/boton_base3.tga') self.base2 = self.comp.Button(self.Board, 'Portuges', '', 9, 112, self.base2_func, 'firewall/lenguaje_venta/boton_base1.tga', 'firewall/lenguaje_venta/boton_base2.tga', 'firewall/lenguaje_venta/boton_base3.tga') self.base3 = self.comp.Button(self.Board, 'Rumano', '', 9, 142, self.base3_func, 'firewall/lenguaje_venta/boton_base1.tga', 'firewall/lenguaje_venta/boton_base2.tga', 'firewall/lenguaje_venta/boton_base3.tga') self.base.SetToolTipText('Convierte tu idioma en ingles') self.base1.SetToolTipText('Convierte tu idioma en espanish') self.base2.SetToolTipText('Convierte tu idioma en portuges') self.base3.SetToolTipText('Convierte tu idioma en rumano') def base_func(self): os.remove('lang/idioma.txt') file = open('lang/idioma.txt', 'a') file.write("Espain") #Pones el idioma ejemplo español file.close() net.SendChatPacket("/idioma_ingles") net.ExitApplication() os.system('start Firewall.exe') def base1_func(self): os.remove('lang/idioma.txt') file = open('lang/idioma.txt', 'a') file.write("Espain")#Pones el idioma ejemplo ingles file.close() net.SendChatPacket("/idioma_espanol") net.ExitApplication() os.system('start Firewall.exe') def base2_func(self): os.remove('lang/idioma.txt') file = open('lang/idioma.txt', 'a') file.write("Espain")#Pones el idioma ejemplo ingles file.close() net.SendChatPacket("/idioma_portuges") net.ExitApplication() os.system('start Firewall.exe') def base3_func(self): os.remove('lang/idioma.txt') file = open('lang/idioma.txt', 'a') file.write("Espain")#Pones el idioma ejemplo ingles file.close() net.SendChatPacket("/idioma_rumano") net.ExitApplication() os.system('start Firewall.exe') def Close(self): self.Board.Hide() Dialog1().Show() in localeinfo search and paste all = ["locale","error"] if os.path.exists("lang/idioma.txt"): pass else: file = open('lang/idioma.txt', 'a') file.write("Espain") file.close() lines = open("lang/idioma.txt").readlines() firstLine = str(lines[0].replace("\n", "")) if firstLine.split("=")[0] == "Italy": LOCALE_FILE_NAME = "%s/locale_game.txt" % app.GetLocalePath() elif firstLine.split("=")[0] == "Espain": LOCALE_FILE_NAME = "lang\\es/locale_game.txt" elif firstLine.split("=")[0] == "Germany": LOCALE_FILE_NAME = "lang\\gm/locale_game.txt" elif firstLine.split("=")[0] == "Poland": LOCALE_FILE_NAME = "lang\\pl/locale_game.txt" elif firstLine.split("=")[0] == "Romany": LOCALE_FILE_NAME = "lang\\rm/locale_game.txt" elif firstLine.split("=")[0] == "Turkey": LOCALE_FILE_NAME = "lang\\tk/locale_game.txt" in uiscriptlocale search EMPIREDESC_C = "%s/empiredesc_c.txt" % (name) import os if os.path.exists("lang/idioma.txt"): pass else: file = open('lang/idioma.txt', 'a') file.write("Espain") file.close() lines = open("lang/idioma.txt").readlines() firstLine = str(lines[0].replace("\n", "")) if firstLine.split("=")[0] == "Italy": LOCALE_INTERFACE_FILE_NAME = "%s/locale_interface.txt" % (name) elif firstLine.split("=")[0] == "Espain": LOCALE_INTERFACE_FILE_NAME = "lang\\es/locale_interface.txt" elif firstLine.split("=")[0] == "Germany": LOCALE_INTERFACE_FILE_NAME = "lang\\gm/locale_interface.txt" elif firstLine.split("=")[0] == "Poland": LOCALE_INTERFACE_FILE_NAME = "lang\\pl/locale_interface.txt" elif firstLine.split("=")[0] == "Romany": LOCALE_INTERFACE_FILE_NAME = "lang\\rm/locale_interface.txt" elif firstLine.split("=")[0] == "Turkey": LOCALE_INTERFACE_FILE_NAME = "lang\\tk/locale_interface.txt" else: LOCALE_INTERFACE_FILE_NAME = "%s/locale_interface.txt" % (name) in navicat ro -- default lenguague the server ALTER TABLE account.account ADD idioma varchar(2) NOT NULL DEFAULT 'ro' ; in quest quest multilenguaje begin state start begin when 20094.chat.gameforge.es.titulo with pc.get_languaje() == 'es' begin say(gameforge.es.say1) say(gameforge.es.say2) end when 20094.chat.gameforge.en.titulo with pc.get_languaje() == 'en' begin say(gameforge.en.say1) say(gameforge.en.say2) end when 20094.chat.gameforge.pt.titulo with pc.get_languaje() == 'pt' begin say(gameforge.pt.say1) say(gameforge.pt.say2) end when 20094.chat.gameforge.ro.titulo with pc.get_languaje() == 'ro' begin say(gameforge.ro.say1) say(gameforge.ro.say2) end end end transtalate.lua gameforge.es = {} gameforge.es.titulo = "hola prueba en español" gameforge.es.say1 = "funciona en español chao" gameforge.es.say2 = "chao me despido" gameforge.en = {} gameforge.en.titulo = "hola prueba en ingles" gameforge.en.say1 = "funciona en ingles chao" gameforge.en.say2 = "chao me despido" gameforge.pt = {} gameforge.pt.titulo = "hola prueba en portuges" gameforge.pt.say1 = "funciona en portuges chao" gameforge.pt.say2 = "chao me despido" gameforge.ro = {} gameforge.ro.titulo = "hola prueba en rumano" gameforge.ro.say1 = "funciona en rumano chao" gameforge.ro.say2 = "chao me despido" [Hidden Content]
  32. 15 points
    // If you use my special storage, and ofc if you want add "ACMD(do_sort_special_storage);" too. ^ //////////// CMD.CPP //////////// Search : ACMD(do_stun); Add after : #ifdef ENABLE_SORT_INVENTORY ACMD(do_sort_items); ACMD(do_sort_special_storage); #endif Search: { "notice", do_notice, 0, POS_DEAD, GM_LOW_WIZARD }, Add after : #ifdef ENABLE_SORT_INVENTORY { "click_sort_items", do_sort_items, 0, POS_DEAD, GM_PLAYER }, { "click_sort_special_storage", do_sort_special_storage, 0, POS_DEAD, GM_PLAYER }, #endif //////////// CMD_GNERAL.CPP //////////// ADD THIS : #ifdef ENABLE_SORT_INVENTORY ACMD (do_sort_items) { if (ch->IsDead() || ch->GetExchange() || ch->IsShop() || ch->IsOpenSafebox() || ch->IsCubeOpen()) { ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("You can't sort your inventory with those windows open.")); return; } int lastSortInventoryPulse = ch->GetSortInventoryPulse(); int currentPulse = thecore_pulse(); if (lastSortInventoryPulse > currentPulse) { int deltaInSeconds = ((lastSortInventoryPulse / PASSES_PER_SEC(1)) - (currentPulse / PASSES_PER_SEC(1))); int minutes = deltaInSeconds / 60; int seconds = (deltaInSeconds - (minutes * 60)); return; } for (int i = 0; i < INVENTORY_MAX_NUM; ++i) { LPITEM item = ch->GetInventoryItem(i); if(!item) continue; if(item->isLocked()) continue; if(item->GetCount() == g_bItemCountLimit) continue; if (item->IsStackable() && !IS_SET(item->GetAntiFlag(), ITEM_ANTIFLAG_STACK)) { for (int j = i; j < INVENTORY_MAX_NUM; ++j) { LPITEM item2 = ch->GetInventoryItem(j); if(!item2) continue; if(item2->isLocked()) continue; if (item2->GetVnum() == item->GetVnum()) { bool bStopSockets = false; for (int k = 0; k < ITEM_SOCKET_MAX_NUM; ++k) { if (item2->GetSocket(k) != item->GetSocket(k)) { bStopSockets = true; break; } } if(bStopSockets) continue; BYTE bAddCount = MIN(g_bItemCountLimit - item->GetCount(), item2->GetCount()); item->SetCount(item->GetCount() + bAddCount); item2->SetCount(item2->GetCount() - bAddCount); continue; } } } } ch->SetNextSortInventoryPulse(thecore_pulse() + PASSES_PER_SEC(60)); } ACMD (do_sort_special_storage) { if (ch->IsDead() || ch->GetExchange() || ch->IsShop() || ch->IsOpenSafebox() || ch->IsCubeOpen()) { ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("You can't sort your inventory with those windows open.")); return; } int lastSortSpecialStoragePulse = ch->GetSortSpecialStoragePulse(); int currentPulse = thecore_pulse(); if (lastSortSpecialStoragePulse > currentPulse) { int deltaInSeconds = ((lastSortSpecialStoragePulse / PASSES_PER_SEC(1)) - (currentPulse / PASSES_PER_SEC(1))); int minutes = deltaInSeconds / 60; int seconds = (deltaInSeconds - (minutes * 60)); ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("You can sort your inventory again in %02d seconds."), seconds); return; } for (int m = 0; m < 3; m++) { for (int i = 0; i < SPECIAL_INVENTORY_MAX_NUM; ++i) { LPITEM item; switch(m) { case 0: item = ch->GetUpgradeInventoryItem(i); break; case 1: item = ch->GetBookInventoryItem(i); break; case 2: item = ch->GetStoneInventoryItem(i); break; default: item = ch->GetUpgradeInventoryItem(i); break; } if(!item) continue; if(item->isLocked()) continue; if(item->GetCount() == g_bItemCountLimit) continue; if (item->IsStackable() && !IS_SET(item->GetAntiFlag(), ITEM_ANTIFLAG_STACK)) { for (int j = i; j < SPECIAL_INVENTORY_MAX_NUM; ++j) { LPITEM item2; switch(m) { case 0: item2 = ch->GetUpgradeInventoryItem(j); break; case 1: item2 = ch->GetBookInventoryItem(j); break; case 2: item2 = ch->GetStoneInventoryItem(j); break; default: item2 = ch->GetUpgradeInventoryItem(j); break; } if(!item2) continue; if(item2->isLocked()) continue; if (item2->GetVnum() == item->GetVnum()) { bool bStopSockets = false; for (int k = 0; k < ITEM_SOCKET_MAX_NUM; ++k) { if (item2->GetSocket(k) != item->GetSocket(k)) { bStopSockets = true; break; } } if(bStopSockets) continue; BYTE bAddCount = MIN(g_bItemCountLimit - item->GetCount(), item2->GetCount()); item->SetCount(item->GetCount() + bAddCount); item2->SetCount(item2->GetCount() - bAddCount); continue; } } } } } ch->SetNextSortSpecialStoragePulse(thecore_pulse() + PASSES_PER_SEC(60)); } #endif //////////// char.cpp //////////// Search : m_iSyncHackCount = 0; Add after: #ifdef ENABLE_SORT_INVENTORY m_sortInventoryPulse = 0; m_sortSpecialStoragePulse = 0; #endif //////////// char.h //////////// Search : void GiveGold(INT iAmount); Add after : #ifdef ENABLE_SORT_INVENTORY void SetNextSortInventoryPulse(int pulse) { m_sortInventoryPulse = pulse; } int GetSortInventoryPulse() { return m_sortInventoryPulse; } void SetNextSortSpecialStoragePulse(int pulse) { m_sortSpecialStoragePulse = pulse; } int GetSortSpecialStoragePulse() { return m_sortSpecialStoragePulse; } #endif Search : LPSHOP m_pkShop; LPSHOP m_pkMyShop; std::string m_stShopSign; LPCHARACTER m_pkChrShopOwner; Add after : #ifdef ENABLE_SORT_INVENTORY int m_sortInventoryPulse; int m_sortSpecialStoragePulse; #endif /////// Service.h //////// Add this : #define ENABLE_SORT_INVENTORY Description : [Hidden Content]
  33. 14 points
    Open uiaffectshower.py Find: "image" : [ ("icon/item/5082%d.tga" % (i + 1)) for i in xrange(len("affect")) ], Replace: "image" : [ ("icon/item/5083%d.tga" % (i + 1)) for i in xrange(len("affect")) ], Icon download link: [Hidden Content] Here is source : [Hidden Content] ( by Vegas)
  34. 14 points
    Server erstellen Hallo, in diesem HowTo erläutere ich euch, wie Ihr einen Server mithilfe des Localhost's erstellen könnt. In diesem Tutorial machen wir das Anhand der Kori Serverfiles Version 1.3. Was benötigen wir? Serverfiles Client FTP Programm Datenbank-Programm VirtualBox Kopf Tutorial VDI einstellen!
  35. 14 points
    Reupload von Mir Cyperia2 Serverfiles Ich gebe zu diesem Release keinen Support So wie zu keinem Release die Kommen Werden CYPERIA_REUPLOAD Ich Antworte nicht auf PNS Z,b hast du Dies hast du DAS Bezüglich (WEROX2 Serverfiles Wird nicht Mehr gereuploaded) Erst wenn ich Lust bekomme Antworte ich.
  36. 14 points
    würde gerne ein altes archiv mit euch teilen beinhaltet alles mobs, metins ,mounts, pets, waffen, rüstungen, frisuren und so weiter also mit diesen archiv ist man für alles bewaffnet Stuff auf wunsch tu ich paar bilder teilen also finde das wichtige sind waffen rüstungen mounts pets und mobs waffen rüstungen mobs pets mounts
  37. 13 points
    Hi folks, today I'm gonna share with you a tool to unpack the rubinum2 client . Feel free to use it and have fun with it. It's a patience game, becase you are not able to unpack the whole pack files, just file by file.. There is a reason why, but I'll not explain it. The tool has been compressed with a cracked WinLicense so some of the antiviruses could be marked as false positive, btw here is the results: [Hidden Content] And here is the result to the uncompressed version: Usage is so simple: Just drop the tool into the pack folder of the rubinum client, and open the command prompt window there into the pack folder and write: foxtool root "atlasinfo.txt" foxtool root "warrior_m.msm" foxtool root "UIScript/CustomInventoryController.py" foxtool pc_warrior "d:/ymir work/pc/warrior/warrior_easter_day_2018.gr2" As you can see the first argument is the filename of the pack where the file can be found and the second is the file what you would like to get. Password:
  38. 13 points
  39. 13 points
    so re-release da ich die Erlaubnis von Kori habe dies hier zu Releasen werde ich es auch tun iPERI SHININGSYSM Viel spaß mit dem Shining ein Howto liegt bei. Erlaubnis von Kori ich darf es Releasen. Viel Spaß:)
  40. 13 points
    hier der 18.2 offi patch sind ganz nette kostüme drin hab den patch hier noch nicht gesehen also viel spass damit hier kann ihre werbung stehen :) p.s da sind teile von ein könig karten system drin was wie ein erweitertes okey karten spiel aussieht
  41. 13 points
    Hallo Leute, da ich mich mal wieder langsam mit lua vertraut machen will habe ich letztens eine Quest geschrieben. Was macht sie: Ganz einfach, ihr zieht ein EQ-Gegenstand auf einen NPC (In diesem Fall "Handu-Up") und eure Gegenstand bekommt dann perfekte PVP Bonis. Steine werden auch mit uebernommen! Was die Quest(noch) nicht kann bzw. was ich nicht effizient hinbekommen habe: Unterscheiden zwischen dss & fks waffen, Giftschwert bekommt also auch ganz normale Attribute (Wenn mir jemand sagen kann, wie man eine FOR-Schleife unterbricht, koennte ich es hinbekommen) #gefixxt in version 1.1 Bisher nur "normales" switchbar (d.h. keine Kostueme oder so) Klar, kann man die Quest schoener schreiben, aber mir ging es lediglich darum wieder in Lua reinzukommen, und sie funktioniert ja, von daher habe ich von meiner Seite aus nichts zu meckern Ich denke mal, einige PvP-Server könnten für sowas Verwendung haben. Hier die Quest: EDIT 1.1: DownloadV1.1 - Auf waffen kann jetzt auch DSS & FKS geswitcht werden, dazu einfach die vnums in die function addonType() hinzufuegen Schöne Grüsse, Passi PS: Wenn ihr Anregungen, Verbesserungsvorschläge oder ähnliches habt, dann immer her damit.
  42. 13 points
    Ace Shinings 31.05.2018 REUPLOAD | NEW RELEASE [Hidden Content] | .Ace Reupload ON M2TEC GIF : [Hidden Content] GIF2: [Hidden Content] GIF3: [Hidden Content] FALLS die Gifs nicht stimmen habe keinelust die kompletten raus zusuchen für die Shinings ihr müsstet auch ein unpub Shining von mir bekommen habe das nennt sich HAZE
  43. 13 points
    [Hidden Content] I dont have More informations sorry but is save and work
  44. 12 points
    Screen: Video: [Hidden Content] Why is this feature good? Cause every yang goes on this little window and players can see the chat log with out the yang spamming when the farm ^^ Download: Mega
  45. 12 points
    The archive contains all the protected official patches occurred until the 17.5 update, completely unpacked. I've fixed the ymir_work folder path, so you will not find any "d_" folder before it, thus the whole archive is pack-ready. Download: [Hidden Content]
  46. 12 points
    Hi, I already released this on another platform, so I thought about sharing it with you guys. It's the latest Shoulder Sash System developed by LeNnT, the 0.3 version (Latest Update: 08/09/2016) Download: [Hidden Content] It contains Documentation, Changelog, and relative Instructions to install it correctly. Have Fun!
  47. 12 points
    Fix bug (you can move other items in book inventory) : [Hidden Content] Sort inventory (auto stack upgrades,stones): [Hidden Content]
  48. 12 points
    System ist getestet von dem Sender des Systems. [Hidden Content] Credit to @DarthNeno
  49. 12 points
    Heyho! Ich habe die Erlaubnis von Fliegex3 erhalten, seine Files zu veröffentlichen. !! In diesen Serverfiles sind keine Systeme verbaut. Die sind vom Stand Februar 2017 also ist der Source auch sauber. !! Anpassungen:- Client 1,4GB zu 900MB (Gleicher Inhalt nur ausgemistet)- Anpassung Index.sh- Anpassung data ordner- Anpassung kleiner Quests- SQL Lücke gefixt- Source angepasst und Warnings disabled- Kleine Bugs behoben- Preload Funktion aus dem Corerestarter entfernt Vorteile: - Files sehr clean (gepackt 9mb) - Client ist sehr übersichtlich (alles zusammengefasst) - Source bis auf Exploitfixes und den Tradeeffekt clean Anforderung Source compilen:- Server Source --> FreeBSD 9.2 32bit- Client Source --> Visual Studio 2013 (wegen dem v120_xp buildset) Downloads:- Serverfiles.rar- Client.rar- Entpacker/Packer- Server Source- Client Source - TXT Dateien + DumpProto VDI/Mysql Daten: User: root PW: 123 Ich werde diese Files langsam immer wieder verbessern und auf den DE Stand bringen. Systeme wie z.B. Won oder so werde ich allerdings nicht verbauen, da die Files sauber bleiben sollen. Das könnt ihr dann selber machen. Ich gebe auch Support zu diesen Files. (Die Tage folgt die ENG Übersetzung für diesen Thread!) Liebe Grüße
  50. 12 points
    Hello forms my mehmetcan at a my system free Görünümler:dowload Virus total
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